Programación de audio y música para videojuegos (Online)
Esta asignatura busca formar al estudiante en la organización y participación en equipos de trabajo de audio y música para videojuegos. Además, la materia busca entrenar al alumno en la creación de bancos de sonido interactivos para juegos de vídeo, integrados a motores de desarrollo —especialmente Unreal Engine—, utilizando el middleware Wwise.
Profesor: José Morante